gombeのブログ

マイコンの電子工作系PIC32/KiCad/C/C++/3D/

2017-04-01から1ヶ月間の記事一覧

マイコンで3Dグラフィクス(2)

前の記事 ラインスキャン法による三角ポリゴン描画 うむ。こんにちは。ポリゴン描画にいよいよかかります。こいつがいちばんの難所で速度が出る出ないの境目がここにあります。今回はラインスキャンというCPUで描画するのに適した高速かつ穴のないレンダリン…