gombeのブログ

マイコンの電子工作系PIC32/KiCad/C/C++/3D/

Processing

時計の設計(3)

補正ページ 時計の部品を発注しました。あとで基板も発注します。 時刻調節方法について幾つかの案がありました。で、今回はCdS(光検知)を使ってiPhoneやPCなどから補正します。 具体的にはさっきのURLにアクセスし、スマホをかざすだけで補正できることを目…

マップ生成(Processing

Processing版です [java] int count = 100; int table=new int[8]; final int ScrWidth=1900; final int ScrHeight=1000; int scale = 5; int probability={ 0,8,25,35,49,60,81,92,100 }; Map Map=new Map(ScrWidth/scale,ScrHeight/scale); void calcTable…

RPG(2)

敵からのサーチが実装できたらターン制を実装します。 まあこんなの書くのもなんだけどまあ基本的に相手が後攻で先に自分を移動させて相手をその到達予定地を元に移動させます。しかしながら相手の移動による重なりも回避しなければならないので相手同士で当…

RPGを作りたい。というか作った(1)

一応Programです。Windows用を一応公開します。 Downloadはここから RPGをつくります。仕様を決めます。と言っても2ヶ月のみの期間で作れっていうのですからしかも一人で(ボッチー)っていうのですから機能的にも妥協が必要です。しかも使ったことのないJav…

Processingの紹介。

ProcessingはJavaを用いたマルチプラットフォームな開発環境です。Arduino IDE Likeな感じで各ソースはスケッチと呼ばれ、とても簡単に記述できます。ソレを使ってゲームを作るという課題に挑戦しました。 ProcessingはいくつかのLibraryにより構成されてい…